Classificação: Esporte
Período de desenvolvimento: 2016 - 1° semestre
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Projeto

No Mundo do Jogos É muito bom participar do Projeto, porque desenvolvemos tanto fisicamente como mentalmente.
Estela Fernandes Colato | aluno(a)
Expedição Investigativa

A Expedição Investigativa aconteceu em dois momentos. Na quadra do Clube da Jacto, os alunos vivenciaram uma diversidade de jogos orientados pelos professores ,além de jogos e brincadeiras criados por eles mesmos. Na escola onde os alunos jogaram Jogos Virtuais através do X-Box. Os alunos puderam vivenciar os jogos que envolvem o físico e os eletronicos, podendo assim estabelecer diferenças e semelhanças entre os jogos.

Objetivos

Ampliar as possibilidades de construção de conhecimento sobre jogos, através dos Jogos Virtuais e Reais de maneira lúdica e recreativa.

Comunidade de Aprendizagem

Os pais são convidados a vir à escola e brincar com os alunos, resgatando as brincadeiras vividas quando eram crianças. Os alunos observam que os jogos e as brincadeiras são culturais e históricas de uma época e elas vão sendo substituídas e reiventadas nas gerações.
São momentos importantes de aprendizagem com os pais que compartilham de suas experiências e conhecimentos com os filhos.

Articulação com o currículo

Educação Física - Agilidade, Coordenação Motora, Competição, Cooperação e Expressão Corporal.
Inglês - Lista de Jogos - Vocabulário e Pronúncia
Arte - Competição e Criação de Jogos, Desenhos e Pinturas.


Ficha Técnica
Escola
EMEF Professor Carmelino José Dalsenter

Turma
4º ano B

Número de alunos
20

Educadores
Edinei Lima Almeida e Fernanda Santos e Sarah Ribeiro Camargo

Estado
São Paulo

Município
Pompéia

Cooperativa
SICREDI CENTRO OESTE SP

Agêcia
UNIDADE DE ATENDIMENTO POMPEIA

O que mais nos encanta no Projeto é que os alunos, além de se desenvolverem fisico e mentalmente, aprendem a cultura e a história dos jogos e das brincadeiras, por meio das diferentes linguagens.
A oportunidade de oferecer o que eles realmente querem e gostariam de aprender sobre o assunto, torna as aulas mais atrativas e desafiadoras.